Klassenvorstellung: Der Schütze
Hiermit stelle ich die erste Klasse von TimeChaos vor: den Schützen.
Der Schütze ist eine Fernkampfklasse, die sich auf den Kampf mit den verschiedensten Schusswaffen spezialisiert hat. Dabei benutzt er Maschinengewehre, Schnellschusspistolen und andere Waffen.
Er besitzt auch die Möglichkeit, zwei Einhandwaffen zu tragen, um somit noch schneller anzugreifen.
Fähigkeiten:
Der Schütze benutzt Waffenabhängige Fähigkeiten, die seine Waffen verstärkt, seine Umgebung ausnutzt und Taktiken benutzt.
Er kann zum Beispiel schnell in Deckung gehen und aus der Deckung heraus schießen, um so am wenigsten Schaden zu bekommen und eher als sekundäres Ziel gesehen wird.
Genausogut kann er sich in die Offensive stellen und mit geringer Reichweite viel Schaden zufügen.
Rüstung:
Der Schütze kann keine magischen Rüstungen benutzen, hat dafür aber die Möglichkeit, schwere Rüstung mit Technik aufzuwerten. Diese Fähigkeit steht am Anfang 5 Klassen zur Verfügung.
zyntos am 24. Oktober 10
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TimeChaos ist ein Arenagame!
TimeChaos wird kein Rollenspiel in einer offenen Welt darstellen, sondern ein Arenaspiel werden.
Dabei wird es kein sogenanntes Launcher-Game werden, bei dem man außerhalb der jeweiligen Kämpfe in einem Launcher schreiben und schauen kann.
Man entwickelt seine Figur von Anfang an zu einem Helden von Reecon, indem man Arenakämpfe gegen andere Spieler und NPC-Bosse bestreitet, entweder im 1vs1 oder in Gruppen.
Der große Ansporn dabei wird ein innovatives Entwicklungs-und Klassensystem sein, bei dem man seine Figur selbst nach seinen eigenen Vorstellungen entwickeln kann. Durch Skilltrees, Masteries und Berufeartige Features zum Erstellen von eigener Rüstung ist keine Figur gleich!
Willkommen in der Welt von TimeChaos.
zyntos am 23. Oktober 10
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Mit"arbeiter" gesucht!
Ich suche noch Entwickler, Leute mit Ideen und viele andere Leute, die gerne an TimeChaos arbeiten möchten. Meldet euch bei mir, wenn ihr Interesse habt.
zyntos am 22. Oktober 10
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Das Kampfsystem von TimeChaos!
TimeChaos wird ein Action-Rollenspiel in der Welt Reecon.
Dank eines innovativen Kampfsystems wird das Spiel ein neuartiges Gameplay-Feeling aufweisen.
In TimeChaos gibt es drei Hauptwaffenarten:
Nahkampf - Linksklick: Linke Hand, Rechtsklick: rechte Hand
Fernkampf - Linksklick: Angriff Rechtsklick: Zielen
Magie - Linksklick: Erster Effekt, Rechtsklick: zweiter Effekt.
zyntos am 22. Oktober 10
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Willkommen auf TimeChaos Online
Willkommen auf meinem Blog zum TimeChaos Projekt.
Hier könnt ihr die neusten Infos zu TimeChaos Online erfahren, eure eigene Meinung kund tun und vieles mehr.
Bei Anregungen, Fragen oder Kritik schreibt sie in die Comments der jeweiligen Beiträge.
Ich wünsche euch noch viel Spaß auf Timechaos.blogger.de.
zyntos am 22. Oktober 10
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